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我认为,中国的 AAA 游戏,例如中国完美世界游戏公司最近宣布的新开放世界角色扮演游戏《Neverness to Everness》和 HoYoverse 的《Zenless Zone Zero》,正越来越多地在 PS5 等主机游戏机上发布。 [共17张图片]《原神》、《崩坏:星轨》和《幻想之塔》已经是这一趋势的一部分,看来我们未来还会继续看到更多这样的多平台开发。此时,我很困惑是否应该将它们称为智能手机游戏或将它们广泛地归类为实时服务游戏。 *本文中应以简繁体书写的部分,可能因系统原因而被替换为异体字。 ◆ 《文明》 在中国,《文明》系列最新手机官方授权游戏《文明》于7月16日开始正式服务。然而,尽管它在App Store排名中名列前茅,但实际用户评价却分为两派。 目前,游戏的评分不仅在App Store上出现下滑,在bilibili和TapTap上也出现了下滑。批评的主要原因是许多玩家认为这只是市场已经饱和的一般移动策略的变体。 虽然游戏压制了《文明》典型的文明发展和进化等元素,但似乎无法提供让真正玩游戏的系列粉丝满意的机制。有人说,“让我们静静等待《文明7》吧。” 另一方面,也有“计费压力减轻”、“文明进化令人耳目一新”等积极评价。虽然大部分负面意见来自该系列的铁杆粉丝,但玩过其他策略手机游戏的新用户似乎发现该系列的文明进化特色是一种耳目一新的体验。 游戏已经正式上线,但中国的手游经常会进行大刀阔斧的大改造,因此这部作品未来是否会吸引系列粉丝,或者是否应该专注于培养新的玩家群体,还有待观察。我两者都考虑?看看他们将采取什么样的管理立场来提供服务将会很有趣。 ◆《星乐ELPISOUL》 今年1月25日在台湾举办的“台北电玩展2024”上决定以繁体中文发行的策略RPG《星乐ELPISOUL》将于7月23日正式发售。 6月19日至7月3日完成第三次内测后,将正式上线。截至发稿时,bilibili 预注册用户数为 3.8 万,而 TapTap 预注册用户数为 48 万,相差超过 12 倍。 本作并不是近几年出现的3D画面的高端大片为主的游戏,而是一种通过自动战斗可以让广大玩家轻松享受的游戏类型。参与第三次测试的用户在游戏发售前就给予了积极的评价,比如“声音和角色插画都非常出色”、“非常适合二次元游戏”、“战斗”等。是一款闲置游戏。” 事实上,很难想象距离上次公测仅20多天,会有什么重大改进,而且很可能即使在游戏发布后,这样的评论也会继续出现。但放置类游戏由于简单、容易持续玩,有一定的需求,因此有可能会被评为“副游戏”,从而提高评分。 ◆“Shindo Kozhen” “Shindo Kozhen”是一家运营 TapTap 的中国公司,以“香肠侠”、“T3 Arena”和“铃兰之剑:为了这个和平的世界”等雄心勃勃的游戏而闻名。新作由XD Network Inc.发行 作为一款游戏,它是一款高自由度的慢生活模拟器,让你通过建造建筑、钓鱼、烹饪、养猫、园艺、收集昆虫等自由地享受这个世界。它于7月17日正式发布,截至发稿时在App Store上排名第一。继7月中旬发布的《极品飞车:集结号》的脚步,包括TapTap以外的应用分发平台上的预注册用户总数已超过300万人。中国版《天燎红》是主要作品之一。 深受赛车游戏迷欢迎的《极品飞车:集结号》和深受美少女RPG和动漫迷欢迎的《天堂燃烧红色》,有着明显不同的用户群体,我们成功地获取了玩家。
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最后更新:7/21(周日)15:00
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