电子竞技,超越乐趣和游戏

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周六,参观者在上海举行的第 21 届中国数字娱乐展览会暨会议(俗称 ChinaJoy)上观看视频游戏。 [照片:徐培钦/中国日报]

王欣

行业专家和商界领袖在第21届中国数字娱乐展览会暨大会(ChinaJoy)上表示,中国目前拥有全球最多的电子竞技用户,该行业正在国内外持续稳定扩张。周五至周一在上海举行。

中国音像与数字出版协会电子竞技委员会在ChinaJoy期间发布的一份报告显示,中国目前拥有约4.9亿电子竞技爱好者,是全球最大的用户群。

“上半年,不少地方政府出台了促进电子竞技发展的优惠政策。该协会第一副会长张益军表示:“电子竞技行业的游戏和赛事更加多样化,国际参与也更加广泛和深入。”

今年前六个月,国内电子竞技游戏总收入为 691.4 亿元人民币(95.4 亿美元),同比增长 7.24%。同样,非游戏电竞行业收入同比增长4.43%至120.3亿元。电竞直播占比最大,达79.45%。

在电子竞技游戏领域,格斗游戏、多人在线竞技游戏(MOBA)和体育游戏仍然是最受欢迎的类别。手机游戏的受欢迎程度不断上升,占比达到57.8%,其次是端游,占比28.9%。

在国内市场,《王者荣耀》、《和平精英》和《云顶之弈》位列1-6月期间最受欢迎的三款游戏。在客户端游戏类别中,《英雄联盟》、《穿越火线》和《反恐精英:全球攻势》在中国市场获得了最多的收入。

线下电子竞技赛事也在全国各地如雨后春笋般涌现。上半年,共举办省级以上系列赛事72场,其中上海举办赛事最多,占赛事总数的27.1%。此外,上海是全国电子竞技俱乐部数量最多的城市,在 195 个俱乐部中拥有 52 个。

ChinaJoy期间,完美世界电竞宣布在上海推出CS Major,这是反恐精英最高级别赛事,也是全球最受欢迎的电子竞技赛事之一。 12月,该赛事也将在亚洲首次亮相。

中国的电子竞技赛事也在日本、土耳其、印度尼西亚、泰国、印度和巴西等海外市场掀起波澜,吸引了数百万外国参与者。一些由中国自主研发的电子竞技游戏衍生的赛事已成为印尼、菲律宾、马来西亚等国家的热门选择。

值得注意的是,《王者荣耀》、《手机传奇:棒棒》等中国自主研发的电子竞技游戏正式入围即将于7月3日至8月25日举行的首届电子竞技世界杯。沙特阿拉伯。

“我们可以清晰地看到,电子竞技已经超越了游戏运营和推广,迅速成长为集体育、科技、文化于一体的、具有独立影响力的产业生态。在不久的将来,电子竞技将有很好的机会成为腾讯游戏副总裁、腾讯电竞总经理侯火星强调:“这是一个具有广泛全球影响力的高水平体育产业。”

日本视频游戏公司SNK也看好中国电竞行业的未来前景。 SNK拥有200多款游戏的知识产权,其中《拳皇》、《武士之魂》、《饿狼传说》、《合金弹头》等系列游戏广为人知,吸引了超过2亿玩家。

“我们看到中国市场的电子竞技赛事每年都在快速增长,规模也越来越大。SNK还与网易、阿里体育等中国本土知名合作伙伴合作,拓展业务并共同举办电子竞技赛事。同时,我们也为俱乐部提供支持SNK 总裁兼首席执行官松原贤二 (Kenji Matsubara) 表示:

松原保证,他在电子竞技领域的所有努力不断为他的IP吸引新粉丝,并帮助杰出的电子竞技选手在世界舞台上大放异彩。此外,该公司将于今年晚些时候在中国推出新的电子竞技品牌SCS,以进一步将中国与全球赛事联系起来。

马来西亚也在考虑与中国电子竞技行业建立更紧密的联系。

马来西亚马格努斯游戏工作室联合创始人甘东志表示,中国游戏在马来西亚市场有独特的优势,比如两国之间的文化联系。作为ChinaJoy的常客,他希望与更多的中国合作伙伴扩大合作,将更多的中国游戏介绍到祖国。

马来西亚电竞总会主席纳伊姆·阿明·本·拿督·萨哈鲁丁表示,马来西亚通过邀请中国电竞游戏开发商、赛事组织者以及投资者拓展市场,积极推动电子竞技发展。

“中国游戏在马来西亚市场表现非常好,尤其是手机游戏。马来西亚近一半人口是游戏玩家,其中数百万是活跃用户,每年贡献约 5 亿美元的游戏购买量。”穆罕默德总结道。

(网络编辑:周雨、赵健)

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